《绝地求生》1年内在线人数首次不到100万 恰巧是《使命召唤15》大逃杀第一天公测

据蒸汽数据库(SteamDB)报道,昨天是《绝地求生》年第一天,在线玩家没有达到100万。 巧合的是,这一天正是PS4预购玩家《使命召唤15》大规模逃亡和杀戮模式开始的日子

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具体来说,昨天在线玩家的数量约为96万,与今年1月320万的峰值相比有了相当大的下降。

如上所示,这是《绝地求生》的在线玩家统计。

其中,A代表2017年5月首次体验在Steam推出的那一天,玩家人数接近4万(),B代表首次体验在Steam正式推出的那一天,有190万人在线,而C代表《绝地求生》手游推出的那一天,当时有270万人在线

根据上图,《绝地求生》在2018年1月13日达到高峰,在线人数为3.人。 此后,网络游戏玩家数量的总体趋势是下降。截至9月10日,网络游戏玩家人数为人,这是自2017年9月8日以来,网络游戏玩家人数首次降至100万以下。

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《使命召唤15》蒸汽在线号码的下降有很多方面。 尽管有自己的因素(插件、手游、Xbox

One),外国媒体指出,其他游戏中的竞争也是一个不可忽视的因素,尤其是Epic

游戏的自由逃脱和杀戮游戏《绝地求生》已经在欧美站稳脚跟,已经完全覆盖了《堡垒之夜》。 国外媒体也指出,《绝地求生》的内容更新速度跟不上《绝地求生》,《堡垒之夜》本身存在很多漏洞,导致问题频发。最近,蓝洞也发起了一项修复活动。

今天《绝地求生》的雪图和新模型曝光了。我不知道这是否是官方的“故意行为”。毕竟,《绝地求生》的现状不是很好。 仍然很难说

《绝地求生》蒸汽在线人口是否会停止下降。 由于《绝地求生》将于下月正式发布,它将在第一轮支持大规模逃跑和杀戮,届时不可避免地会分裂吃鸡玩家。 此外,本月底将会有《使命召唤15》,这也将转移一些玩家,有传言说《荒野大镖客2》也可能有一个大的逃跑模式。

蒸汽数据库:

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