子弹真的能拐弯吗?就像《刺客联盟》里一样?

不能

《流言终结者》我之前已经对此做过测试,并且在刺客联盟中不可能像枪一样使用人的手。

因此,在程序中,故意使用机械臂来限制“枪”的速度。为了判断子弹轨迹是否会产生弧线,他们还专门设计了具有五层子弹孔的五层纸靶墙。该位置是否在一条直线上以确定子弹是否已经转动。

结果是……子弹仍然在一条直线上,没有像刺客联盟那样的弧线

然后测试小组怀疑这把枪的扭曲线使子弹具有螺旋稳定性,使其无法旋转,从而使子弹变光滑,甚至破坏了弹头的空气动力学形状。

结果是子弹以非常不稳定的轨迹飞出,但五层目标墙仍然是一条直线.

这是什么?因为您希望物体具有恒定的向心力,但是无论子弹如何使用,子弹离开嘴后,力都会消失。

这有点像扔吊索。当您旋转和摇动时,您将在石头上积累加速力。当您释放它时,它仍将是一条直线。

特别声明:本文是由网易从媒体平台“网易”作者上载并发表的,仅代表作者的观点。网易仅提供信息发布平台。

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国庆节过后,出售了300个城市的收入被释放,房奴们流下了眼泪。

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因此,在程序中,故意使用机械臂来限制“枪”的速度。为了判断子弹轨迹是否会产生弧线,他们还专门设计了具有五层子弹孔的五层纸靶墙。该位置是否在一条直线上以确定子弹是否已经转动。

结果是……子弹仍然在一条直线上,没有像刺客联盟那样的弧线

然后测试小组怀疑这把枪的扭曲线使子弹具有螺旋稳定性,使其无法旋转,从而使子弹变光滑,甚至破坏了弹头的空气动力学形状。

结果是子弹以非常不稳定的轨迹飞出,但五层目标墙仍然是一条直线.

这是什么?因为您希望物体具有恒定的向心力,但是无论子弹如何使用,子弹离开嘴后,力都会消失。

这有点像扔吊索。当您旋转和摇动时,您将在石头上积累加速力。当您释放它时,它仍将是一条直线。

不能

《流言终结者》我之前已经对此做过测试,并且在刺客联盟中不可能像枪一样使用人的手。

因此,在程序中,故意使用机械臂来限制“枪”的速度。为了判断子弹轨迹是否会产生弧线,他们还专门设计了具有五层子弹孔的五层纸靶墙。该位置是否在一条直线上以确定子弹是否已经转动。

结果是……子弹仍然在一条直线上,没有像刺客联盟那样的弧线

然后测试小组怀疑这把枪的扭曲线使子弹具有螺旋稳定性,使其无法旋转,从而使子弹变光滑,甚至破坏了弹头的空气动力学形状。

结果是子弹以非常不稳定的轨迹飞出,但五层目标墙仍然是一条直线.

这是什么?因为您希望物体具有恒定的向心力,但是无论子弹如何使用,子弹离开嘴后,力都会消失。

这有点像扔吊索。当您旋转和摇动时,您将在石头上积累加速力。当您释放它时,它仍将是一条直线。

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因此,在程序中,故意使用机械臂来限制“枪”的速度。为了判断子弹轨迹是否会产生弧线,他们还专门设计了具有五层子弹孔的五层纸靶墙。该位置是否在一条直线上以确定子弹是否已经转动。

结果是……子弹仍然在一条直线上,没有像刺客联盟那样的弧线

然后测试小组怀疑这把枪的扭曲线使子弹具有螺旋稳定性,使其无法旋转,从而使子弹变光滑,甚至破坏了弹头的空气动力学形状。

结果是子弹以非常不稳定的轨迹飞出,但五层目标墙仍然是一条直线.

这是什么?因为您希望物体具有恒定的向心力,但是无论子弹如何使用,子弹离开嘴后,力都会消失。

这有点像扔吊索。当您旋转和摇动时,您将在石头上积累加速力。当您释放它时,它仍将是一条直线。

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因此,在程序中,故意使用机械臂来限制“枪”的速度。为了判断子弹轨迹是否会产生弧线,他们还专门设计了具有五层子弹孔的五层纸靶墙。该位置是否在一条直线上以确定子弹是否已经转动。

结果是……子弹仍然在一条直线上,没有像刺客联盟那样的弧线

然后测试小组怀疑这把枪的扭曲线使子弹具有螺旋稳定性,使其无法旋转,从而使子弹变光滑,甚至破坏了弹头的空气动力学形状。

结果是子弹以非常不稳定的轨迹飞出,但五层目标墙仍然是一条直线.

这是什么?因为您希望物体具有恒定的向心力,但是无论子弹如何使用,子弹离开嘴后,力都会消失。

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